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今で言えば「F-ZERO 99」が魅力的なゲーム
プレイ中のゲームをクリアしてから、新たなゲームを始めるのが大事。さもなくば、未クリアの積みゲーと化すであろう。 私は複数のゲームを同時進行することが苦手なんですよ。交互に進めていこうと思っても必ず偏って、プレイしなくなる。新しいゲームはい... -
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PS5が置物化して1年以上経ちました
PS5は発売当初極端な品薄でした。運良く発売2週間ほどで手に入れることができた時は嬉しかったものです。そんなPS5も今ではプレイすることがなくなりました。やりたいソフトが見当たらないのです。正確にはソフトがマルチプラットフォーム化しているのが大... -
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ゲームプレイ時間が足りないので最優先させることにした
社会人がゲームをするには時間が足りない。平日は仕事、仕事終わって食事して、入浴済ませたら残り時間はごくわずか。休日は遊びに出かけたり、平日にできなかった用事を済ませたり。ゲームは二の次三の次で、意外なほどプレイしていない。ゲームはやりた... -
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ローグライク「MIST OVER ミストオーバー」の世間的な評価は今ひとつだからこそ
自分は大好き、でも世間的な評価は今ひとつなゲームに出会えたら、それは宝くじに当たったようなものだよね。誰かがおすすめしてくれる可能性が低いのに。時間とともに忘れ去られる可能性が高いのに。ツイッターでつぶやいてる人もろくにいないのに。好き... -
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ローグライク「MIST OVER ミストオーバー」は、あっさりキャラロストする良ゲーです
死んだらそれまでのローグライクゲームをここ数年好むようになったのは、やり直しがきくRPGに飽きが生じていたからだと思うのです。ミスしてもセーブ地点からやり直し、死んでもセーブ地点からやり直し、何回でもやり直せるようになったRPGは、私にとって... -
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世界樹の迷宮 マップ埋めたい症候群
私が世界樹の迷宮を好きな理由にマッピングがあるんだけど、マップを完成させる前に次の階層に進むのが苦手。進んでも、すぐ戻ってきてマッピングを再開する。行ってないところに宝箱やイベントがあるかもってのも一つだけれど、マップを完成させたい欲望... -
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鈴木史朗のバイオハザード、大山のぶ代のアルカノイド
数年前、仕事で向かったお客さんの家にサターンと大戦略がありました。大戦略といえば根強い人気があってシリーズ化もされているソフトですよね。この旦那さん、結構ご高齢の方で、「ゲームお好きなんですか」とお聞きしたら好きだと言います。特に大戦略... -
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世界樹の迷宮 盾職はヘイト集めてナンボだと思うの
パーティーメンバーはまず盾職とヒーラー職を考える傾向にあるのね。盾職、世界樹の迷宮ではパラディンだけれど、防御固めておけば探索が安定するのでメンバーから外せない。挑発してヘイト集めて、高い防御力でHPで敵キャラの攻撃を受け切る、最高にかっ... -
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世界樹の迷宮 ヒーロー側の毒キャラはメインになりにくい
世界樹の迷宮における毒は、敵キャラにスリップダメージを入れることが目的。最大限に有効化するなら、行動できないようにして毒を入れればいいんだけど。そして、ずっと防御に徹してHPが削れるの待てばいいんだけど、これ地味だよね。やっぱり一期一会の... -
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世界樹の迷宮 毒は使うより使われたい
毒は本来ボス格に入れたいところだけど、耐性持ってたりしてあまり効果が芳しくない。雑魚戦なら、毒のスリップダメージ待つより物理で叩いた方が早いし、あんまり使い所がない。逆に毒を入れられると、その対応でアイテム使わざるを得なくなったり、回復...
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